budowa miasta:

populacja: wzrost populacji poprzez migrację ludzi do miasta - budując domy, zapewniając miejsca pracy, szkołę, żywność - podnosimy atrakcyjność miasta i coraz więcej ludzi się do nas wprowadza.


Czy wiecie, że na nowej mapie jest dokładnie 3200 hexów do odkrycia?
Mapa aktualna to ledwo 400 heksów, jej odkrywanie zajęło Wam ponad rok. Więc powodzenia.



Wiadomość do generałów sił partyzanckich i Harcerzy. 

-.. --- / .-- --- .--- ... -.- / .-.. .- -.. --- .-- -.-- -.-. .... / --- -... ... --.. .- .-. ..- / .-- .-. --.. . ... -. .. .- / -.-. .... --- -.. --.. .. . --.. / ... - --- .--. / --- -.. / -... .- --.. -.-- / -. .. . -- .. . -.-. -.- .. . .--- / --- -... ... --.. .- .-. / -.-. .---- --... / ... - --- .--. / - .-. --.. -.-- / -.-. --.. --- .-.. --. .. / .-.. . -.- -.- .. . / ... - --- .--. / -.. .-- ..- -.. --.. .. . ... - ..- / --.. --- .-.. -. .. . .-. --.. -.-- / ... - --- .--. / -.-. --.. .- ... / .--. .-. --.. -.-- -... -.-- -.-. .. .- / -.. --- / -... .. .-.. --. --- .-. .- .--- ..- / ... .. . -.. . -- / - ..- .-. / ... - --- .--.


trochę o:

Efektywność pracy.

Każda z Waszych jednostek posiada efektywność pracy (lub po prostu - PRACA) na jakimś poziomie.
od 01 do 20. Ta liczba mówi nam, z jaką szybkością, dokładnością możecie pracować.
Do wykorzystania każdego punktu pracy potrzeba Wam jednego ruchu z Tury. Czyli to, że masz 20 punktów pracy, jest ograniczone do 8 tym, że masz tylko 8 ruchów w turze.

Np.:

Zbieranie drewna, wymaga 1 jednostki PRACY ---> aby zebrać 1 deskę, potrzeba 1 ruchu w turze.
czyli: Osoba z 2 pkt PRACY zbierze 2 deski
osoba z 10 pkt. zbierze 10 desek.
osoba z 20 pkt. zbierze 20 desek


Wydobywanie kamieni, wymaga 5 jednostek PRACY ---> aby zebrać jeden kamień potrzeba 2 ruchów w turze.
czyli:
Osoba z 5 pkt pracy zbierze 1 kamień   ---> jeden kamień zbiera przez 2 ruchy
osoba z 25 pkt pracy zbierze 5 Kamieni ---> jeden kamień zbiera przez 2 ruchy, 5 kamieni w 10 ruchów.
osoba z 20 pkt pracy zbierze 4 kamienie.

wykonywanie łuku:
poziom1: 10p Pracy
poziom2: 15p Pracy
poziom3: 25p Pracy

czyli, osoba która ma 5 pkt. pracy, spędzi nad łukiem poziom2:           15/5 = 3 tury


Przykładowe koszty pracy:
- chodzenie 500m - 1pP
- bieganie 500m - 4pP (biegnąc można uciec wrogowi, szybciej dostarczyć meldunek jeżeli liczy się czas)

Działanie karty SZYBKOŚĆ: np. karta na poziomie 1 dodaje nam 1pP tylko do ruchu. itd.

- skradanie (we wsi, małe odległości) - 2pP
- skradanie 500m - 20pP --> zależy też od kart bonusowcyh.
- obrabianie kamienia na bruk - 10pP
- budowanie z drewna - 3pP na każdą zużytą deskę
- kopanie rowów - 10pP na każde 500m 3pP na kopanie w bazie, okopanie się
Po kursie zastępowych, każdy uczestnik otrzymuje taką kartę. O ile zaliczy kurs. Jest to mały oddział trzy-osobowy. Zorganizowany w działaniu, podlegający bezpośrednio pod Was.

Za uczestnictwo w zbiórce na 11 listopada oraz po przejściu małego testu z podstawowej wiedzy o Polce i jej historii, można dostać bonusowe karty "Patriota"

Karta taka ułatwia kontakty z partyzantami, mieszkańcami.
Wszyscy, którzy chcą zniszczyć Niemców lub Czerwone płaszcze, są do nas pozytywnie nastawieni.
Karta stanowi jakby wielorazowy bonus do popularności.

Ale uważajcie, aby nie przedobrzyć. Ukazując kartę patrioty niewłaściwym osobom, możecie sobie przysporzyć kłopotów.

A pozbyć się szpiega ze swoich pleców jest bardzo trudno....



pieniądze w grze

Drodzy żołnierze! 

W okolicy pojawiło się kilku kupców wędrownych. Każda większa wieś też ma swojego kupca i swój sklep. Możecie handlować z każdym. Jak? to proste:

- podczas gry może do was podejść kupiec
- możecie szukać kupców w miastach, wsiach i u partyzantów
- możecie kupować u mnie- jako centrala- Ale u mnie jest drożej. Na wysyłkę i dostarczenie broni za każdym razem czekacie.


Pieniądze w grze zarabiacie sprzedając towary lub okradając Niemców bądź jak ktoś chce to i cywilów. 

Dodatkowo każdy z Was dostaje 10 złotych monet za każdą zapłaconą składkę harcerską (lub za złotą łuskę)

Oczywiście, jest jeszcze Barter. Co to znaczy? Sprawdźcie sami w google.